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首先玩家經由叫牌階段決定了「最終合約」,隨後經歷打牌階段的13輪對決後,莊家一方計算他們的贏墩總數,若有達到合約所限定的墩數,莊家一方就會獲得一個正分,否則就會獲得一個負分。
從俱樂部式的橋牌發展成一種國際競技式的橋牌:合約橋牌,是一個重要的過程,若是沒有計分方式的演進,橋牌本質上就會停留在很像台灣麻將的、一種博弈式的遊戲。
舉例來說,假設你拿到一手四張A、四張K、四張Q和一張J的牌,此手牌就算完全無視同伴,自己主打無王合約的時候也能取得全部13墩。(題外話,打王牌合約:比如說♤合約,則有遇到對手持有更長王牌,例如♤987654之類的手牌,在終盤你其他花色的♡A、♢A或♧A可能會被對手的小王牌♤4吃掉,反而吃不到13墩)
在任何人來玩這手牌都能輕鬆取得13墩的情況下,叫牌階段能叫到2NT、4NT還是7NT好像就沒什麼差別了,反正都算完成合約(2NT、4NT為超額完成),還不如叫的低一點來輕鬆獲勝呢!大大降低了去思考、計算的必要性。
因此,對於一手自己和同伴搭配能取得10墩的牌,叫到四線合約(需吃4+6=10墩)或叫到兩線合約(需吃2+6=8墩)最後同樣吃到10墩,顯然要給予不同的分數,因成功叫到四線合約的玩家組合明顯對於雙方的溝通盡了更多的力、達到一個更精準的成果,從而得到獎勵。
橋牌的計分十分繁複,要在入門時對整個計分方式有個概念,大概也只能死背應記,這邊就先不硬性的介紹大家完整的計分方式,而是把獲得分數的層級分成以下四級:
在乎這些獎分的階位,會促使玩家在發現自己和同伴合手的實力夠強的時候,會盡量用有限的叫牌來互相溝通,在能挑戰成局、小滿貫、大滿貫這些線位的時候,盡可能精確的叫到該去的位置,取得最高分的戰果,如此一來才會促進思考、計算甚至是社交技巧。